或许普通凡人只会认为两者都是邪恶的不同种生物,都是来自下界面的邪恶存在,他们都对于凡人的灵魂充满欲望,这点也没错,但实际区别相当大,他们同样对于凡人灵魂,但在获得灵魂方式上不同,恶魔往往直接屠杀凡人获得灵魂,而魔鬼通常是通过契约欺骗腐化等方式获得。
恶魔更喜欢依照本能行事。即使那些抱持着长期野心聪明的恶魔都很容易被自己情绪受到干扰,将自己的目标抛在脑后,很容易被情绪控制,脑袋一热就不管不顾。魔鬼则喜好思考,谋划,然后反复思考,哪怕陷入困境,他们也会强迫自己冷静下来,当外界环境能够为其带来最大优势的时候最终采取行动,他们会很有耐心等待很长时间才开始计划。
恶魔会狂热地战斗至死,一旦陷入战斗,很多高阶恶魔根本无法压制杀戮掠夺战斗的本能,哪怕陷入危急关头。至于魔鬼,虽然它们同样享受着暴力战斗的美妙,却会以某种更为功利的姿态来衡量战斗得失。当风险超过回报的时候,当战斗没有必要,它们会毫不犹豫地撤离任何冲突。
绝大部分恶魔和魔鬼同样是从低阶存在开始晋升,但两者晋升方式截然不同,恶魔往往是通过不断杀戮变强,当力量积累达到一定程度,你就可以水到渠成的选择晋升为更高的恶魔(相当部分恶魔也可以选择不晋升,在原有形态角度强化自己)恶魔晋升没有魔鬼的连贯性,某些跳跃性晋升的很多,恶魔领主也可以直接把低阶恶魔塑造为某些高阶形态,但这种列子不多,不符合深渊本质,当然也要很多恶魔放弃晋升,以保留自己形态。
而魔鬼则不同,可以通过杀戮战斗继续变强,但大多数情况下无法改变自己形态(除了血战),而且你所处的阶层决定你的地位权力,魔鬼公爵,魔鬼大公必然是独一魔鬼(拜尔除外还是炼魔形态),每一个魔鬼都有自己的效忠对象,即使是最可怜的小魔鬼或肮脏的贱魔,劣魔都可以从它自身上溯一条效忠之链,经由各种上级,直至九位可怕的地狱之主。而九位大君中的八位则依次向阿斯摩蒂尔斯献上效忠。
而每一个魔鬼所效忠的对象就有权利将自己部下晋升为某种形态魔鬼,也有权利降为低阶形态。
为了获得晋升,一只魔鬼必须赢得其直属上司的批准。但在任何情况下,任何更高阶魔鬼都有权撤销这种刚刚经过审批的晋升。
对于低阶魔鬼而言,任何晋升必须经由其隶属的中阶魔鬼上司核准。而高阶魔鬼们通常认为低阶魔鬼的命运根本不值得自己关注,因此它们很少干涉这类晋升。
对于中阶魔鬼而言,任何晋升必须经由其隶属的高阶魔鬼上司核准。更高阶魔鬼,包括地狱九领主,有时候会撤销或推翻已经由高阶魔鬼批准的晋升。
对于高阶魔鬼而言,任何晋升必须经由其隶属的领主核准。因此,不会有未效忠于任何君主的高阶魔鬼存在。当无法确定如何行事的时候,一只高阶魔鬼将直接向阿斯摩蒂尔斯汇报。
任何晋升典礼都需要一个由持赞成态度的上司所举行的仪式,在仪式中,你的形态会被塑造,向更高阶段晋升,最终会被晋升为强大的深狱炼魔。
恶魔一样,从一只劣魔和怯魔这样的低阶存在,最后能够晋升为炼魔和炎魔这样的强大存在只有百万分之一的几率,大部分低阶存在都被更高的存在肆意压迫牺牲,理论邪魔有无尽的寿命,但大部分低阶存在能够活几百年就是了不起的数字了。
几乎大部分邪魔内心怀着野心怨恨,都想变得更为强大,对于上司绝大部分都是充满怨恨(也不排除邪魔对于上司忠心耿耿)同样是对上司的叛逆,大部分恶魔是选择直接暴力手段,但往往会被力量更强大上司撕碎,因为要知道地位高于你的上级玩玩力量绝对是压制性的,而魔鬼则不同,他们会忍耐,精心策划,谨慎行事,诡计失败的通常下场就是阴谋家的死亡。在这些情形中,降阶,即使被判罚为可憎的贱魔形态,都是一种难以想象的仁慈。被抓到试图刺杀自己上司的魔鬼通常会被处死(唯一的例外是刺杀魔)。
因为九层地狱是全然地守序,对于诸多巴托核心禁令的违背,对于契约,对于效忠对象直接违抗将招致位面法则的反噬或者巴托法律严惩,至少将会遭受降阶。像对于现存权威的违背这样的罪行通常会导致严酷的降阶或死亡,甚至有时候会遭遇更加残酷的折磨。
因此,成功的秘诀在于小心而谨慎的阿谀奉承以及上司的栽培。只有当它的匕首,无论隐喻还是实际,狠狠地插入前任老板的椎骨后,一只足够聪明的魔鬼才会将自己真正的野心彻底展示出来,夺得自己上司的地位力量权力,晋升为更强大存在,成为下克上魔鬼的偶像,但要小心对于逆推上司成功的魔鬼将面临更高位上司的关注忌惮。
在巴托作为秩序的体现,魔鬼晋升性格变化会有连贯性,这和混乱的深渊不同,深渊恶魔性格变化没有巴托的连贯性,但整体来讲,低阶恶魔胆小懦弱愚蠢,高阶恶魔则胆大脾气暴躁多变。
劣魔会晋升为胆小善于阿谀奉承的小魔鬼,狡诈而懒散的针刺魔会变成愚蠢而倚强凌弱的倒钩魔,魔鬼们欣然接受这种变化,视其为秩序与阶级凌驾于纯粹个体的最终胜利,按照阶层不同,魔鬼会分的不同的职务,并且对于职务责任的看重。傲慢黑心肠的安祖魔负责中低层魔鬼管理,善于细节冷酷的骨魔一般是警察,贪婪的收割魔负责灵魂贸易,冷酷喜欢欺凌折磨他人的链魔则是狱卒灵魂折磨人员,喜欢阴谋诡计文字游戏的蛇蝎魔一般是法官和高级官员,忠诚度较高警惕狡猾善于诱惑他人的欲魔则被指派让大部分魔鬼羡慕的工作,直接负责灵魂贸易监管还有凡人灵魂的腐化,魔鬼制度监管,大魔鬼直属下仆。
和广阔的六百六十六层深渊不同,只有九层的巴托只有九个领主位子,所以在魔鬼大君下面还有专门的阶层,是给与那些可以荣登领主之位,但却不得不从于之下的魔鬼留的,它们地位高于炼魔和堕天使,却低于魔鬼大君,它们往往是最强大的炼魔,古老堕天使出身,被魔鬼大君们提升转化为某种拥有独特力量的独一形态。每位独一魔鬼都有着性别区分,以及完善的个性,它们和那些半神甚至一般神比起来也毫不逊色,在物质界往往也有自己秘密教会,能够赐予低阶神术,有少量信徒。
虽然抱有获得绝对权力的禁忌之念,但公爵必须同时还不断地留心如何保住自己的职位,那些心怀野心的炼魔和堕天使总是盯着它们的位置,而它们也直接在九位领主监督下,阴谋的失败往往会导致极为严厉的惩罚(作为巴托统治阶层,巴托的规则像对待普通魔鬼一样对待它们,享有一定特权,它们很少被杀死或者降级,但也会面临囚禁流放剥夺权利的惩罚)。
从数字上讲,地狱社会体系的上层相对地稳定,不会像深渊那样混乱,这主要是由于两点原因。首先,为了断绝各种叛逆的念头,没有哪个上司会想要指挥过于优秀,超出自己掌控之外的下属。
无论哪个阶层的上位者,都会选择将晋升作为任务达成与忠诚服侍的奖赏—不过优先权依却照相反的次序。晋升的理想候选者应当是有能力成为宝贵部下,但又不会强大到足以对自己上司地位构成威胁的家伙,如果是忠诚度比较高的下属那就更好,如果不行就是太聪明那种。
魔鬼们信奉秩序与规则,但并不是因为后者能够促进整个社会的进步,而是因为它们相信能够从这些规则中为自己谋求私利。每只魔鬼都渴望于能够晋升至高位,从而可以随意修改规则以满足自己的目标。其他守序阵营的追随者们可能会认为它们为伪善者,但在魔鬼们看来,这种观念可以称得上是完美地可靠,而且合乎逻辑。
魔鬼们喜好挑起他人的不幸与痛苦,无论是肉体还是精神上的。魔鬼们憎恨遭受失败或羞辱,一旦时机来临,它们就会以极大的恨意与精力进行复仇。
某些更具智慧的魔鬼则让自己始终保持着冷静,精于计算,以及高度的逻辑性。至于情感,不管怎样,这种事物往往趋于混乱,而思考与推理则是守序的。
对于仇恨,地狱社会的成员通常有着近乎无限的承受力。因此,通常在夺回自己失去的位阶很久以后,它们才会继续谋划复仇。
就如同欲魔哲学家扎格芮丝(Zagrish)曾经写到,“唯有在选择敌人之时,一个魔鬼才会找寻到自身之存在。”
生理上,魔鬼和恶魔都是被赋予了肉体存在之外表的抽象概念。虽然它们可能看起来是活生生的生物,有着血肉,骨骼,以及内脏,但事实上,却是特定位面法则之不可思议的显现。某些邪魔拥有近似于类人生物的内部构造,但其他则完全称得上是怪异,与凡人相比的话。由于它们的非自然生理,恶魔和魔鬼们可以轻松地无视主物质位面生物维持生命所必须的生理需要。
恶魔和魔鬼们以灵魂和所处位面所散发的能量来维持自身存在,因此它们并不需要饮食来维生。不过某些邪魔形态将品尝美好的食物或饮料视为一种感官上的享受。邪魔需要呼吸,并依靠氧气维生,不过它们对此的需求远远低于凡间生物。
绝大部分雌性恶魔拥有繁殖能力,它们可以和几乎所有所有邪魔生下孩子,而魔鬼则不同,绝大部分魔鬼都来自于堕落灵魂的转化,后从某个形态晋升(降阶)至另一个形态,虽然绝大部分魔鬼并不需要繁殖,但某些魔鬼仍能从性行为中获得乐趣。形态越接近类人生物,一只魔鬼就越有可能感受到**需要,而且通常伴随着某种扭曲的,自私自利的爱之渴望,雄性魔鬼和恶魔都可以让犯人怀孕,所以那么多泰夫林就是这样来的。
在巴托作为秩序等级的体现,拥有生育后代的雌性魔鬼天生高贵,它们往往是魔鬼大公,公爵,堕天使还有作为堕天使后裔的欲魔,只有这些女性精英阶层才有权利生下后代,而它们的后代一出生就是巴托的精英阶层,魔鬼大公的子女必然是独一魔鬼,可以赋予公爵头衔,堕天使的子女必然是堕天使,刚出生的这些子女是天生的地狱后裔,按照巴托的规矩在成年以前会被父母最好的保护,而对这些地狱后裔出手,将会导致极为严厉的惩罚。
欲魔们性情高傲,瞧不起那些由祈并者的肮脏的灵魂转化成的魔鬼。同样的其他的魔鬼也憎恨着恩瑞耶丝。而这种互相的憎恨经常会让他们无视上级的命令而爆发强烈的冲突。但是同时,其他魔鬼嫉妒着恩瑞耶*(*魔),渴望和她们发生关系,并极端崇拜着她们。
很多欲魔不屑于晋升为炼魔,这些堕天使的佼佼者认为自己生来高贵,中间极端强大者力量地位权力并不比炼魔差。
由于它们缺少消化器官系统,酒精或其他能够对凡人产生类似效果的物质,并不能够使魔鬼和恶魔感到喝醉,虽然喝酒也可以让它们愉悦。只有饮下为此目的而制造的魔法物质,用下界面材料酿造的酒,一只邪魔才能够喝得伶仃大醉。甜美而黏稠,名为古格哈拉凯(gughalaki,产自马拉多米尼[Maladomini],提炼自炼狱蜈蚣的液腺)的液体非常适合这一目的,它能够让饮者感到一阵几乎称得上幻觉的强烈冲击。地狱葡萄酒(Infernalwine),蒸馏自原产于弗莱格索斯(Phlegethos)的上好葡萄,能够带给饮者一些微弱的振奋感觉。尖叫者(Screecher)是一种最近出现在玛尔博吉(Malbolge)的混合饮料,这种混浊而辛辣的烈酒专门提供给最底层的魔鬼。
被认为是一种混乱刺激的表现,在大多数魔鬼组织中,醉酒很难被容忍。偶尔作为某种奖赏,这种行为能够得到允许,或者在某些典礼活动中,例如马拉多米尼的无尽狂宴(CarnivalEternal)。不过,高阶魔鬼们却能够快乐地无视这种它们施加给其下属的禁令。
几乎所有的魔鬼和恶魔都能够在黑暗中看的一清二楚,而魔鬼黑暗视觉更是优于恶魔—即使是由高等黑暗术所创造的—中清楚地看清一切。而根据形态的不同,它们还分别拥有各种敏锐的感知方式。
魔鬼天生免疫火焰,毒素,而恶魔只能对于火焰具有一定的抗性(除了炎魔等少量恶魔)
个体基础战斗力,同阶的恶魔往往比魔鬼强上三分,通常情况下,单打独斗同阶往往是恶魔赢,同为顶级猎食者,炼魔战斗力要比炎魔逊色几分,这也和巴托战斗机会不多还有个体基础值低于恶魔有关系,但负责血战久经沙场的强大炼魔战斗力甚至可以堪比一般恶魔领主。
在物质界对于灵魂的掠夺,对于教会信徒推广,恶魔和魔鬼也截然不同,在对于灵魂获取上,恶魔更倾向性于通过杀戮掠夺,其次是恶魔教会活人献祭,邪魔领主们能从献祭中获得足够优质灵魂和力量,而魔鬼作为秩序阵营,却万万不能这样,这和秩序本质不符,更不符合秩序阵营签署的太初之契,按照契约魔鬼可以转化折磨堕落灵魂,但不准通过暴力方式直接掠夺,除了冥河分配的灵魂,还可以通过契约或者献祭方式进行。
魔鬼们出没于物质界,签署一份份契约,或者诱骗他人犯下罪恶,成为守序邪恶阵营。而组织严密的魔鬼教会更是潜伏在地下,进行一个又一个阴谋诡计。
适合契约文字记录的炼狱文被创建,但这种文字不适合诗歌艺术,恶魔们一向对书写缺乏兴趣,它们采用了地狱语字母表的某种退化形态。每当看到这些生物狂乱而潦草的笔迹,魔鬼们就不禁为本族完美而合乎逻辑的文字竟然要遭受恶魔爪子的荼毒而摇头哀叹。
恶魔和魔鬼崇拜者不管有无犯罪情况,他们灵魂已经注定属于深渊或者地狱,但经常情况下魔鬼是不会放过那些恶魔崇拜者,魔鬼信徒或者魔鬼经常通过欺骗契约手段让他们灵魂改变阵营或者属于地狱,某些狂热恶魔信徒根本不知道自己崇拜的是魔鬼,他们的灵魂必将属于地狱,甚至魔鬼还经常策划圈套,让物质界其他秩序或者善良势力打击恶魔教会,比起更加低调严谨的魔鬼教会,恶魔教会则很容易成为靶子,对于打击恶魔势力,魔鬼很乐此不疲,而且这种行动经常取得成功,大量地盘信徒被魔鬼拿走,这也让大量恶魔领主极为恼火。
那些潜在的混乱地区魔鬼也经常出手在暗地里通过几十年努力让其地区逐步由混乱转向秩序,厄瑞尼斯女妖和欲魔精通此道,在建立秩序。整个社会变得越来越古板和守序。巨大的社会舆论压力逐渐形成了某种特定的道德规范,而对违背道德规范的指责也日趋苛刻。政府制定了戒律强迫人民遵守这种道德规范,并对违规者加以重罚。为了遵守这些戒律或是避免这些刑罚,所有社会成员的压力变得越来越大,更逐步变得讲究统治者特权暴力严厉法律,然后会有大量守序邪恶人出现,这样巴托收益会越来越多。
九狱之主和同为秩序阵营的耶各还有日后的克兰沃死神打成契约,在冥界中有大量巴特兹魔鬼的小型租界,根据协议内容,魔鬼不能伤害欺骗那些灵魂,但可以通过语言劝说灵魂和魔鬼打成协议,对于大部分普通凡人没有多少吸引力,但对那些无信者,伪信者,邪神信徒来说有不少吸引力,在邪神神域会被奴隶,无信者会被钉在墙上折磨,罪行严重的伪信者甚至可能遭遇让魔鬼都瞠目结舌的恐怖刑罚,而在巴托还可以换一个合适的位置,甚至面临的下场也比灵魂在冥界折磨强。
为了吸引更多灵魂进入九层地狱,魔鬼们允许凡人按照自己灵魂价值进行议价:比如更早从劣魔或者小魔鬼阶段晋升,为物质界的亲属提供足够财富,保护亲人朋友子女安全,杀死活着的仇敌,某些极为强大灵魂更可以被承诺直接晋升为某种高阶形态,保留一部分身前的记忆和能力,在巴托可以提供更好的地位,一旦打成协议,就会带离冥界,魔鬼或许喜欢欺骗玩文字游戏,但契约一旦打成只要没有文字漏洞却会绝对履行,无法违抗,这是巴托的铁律。
混乱阵营的塔那利魔族则采用不同的方法,他们直接窃取灵魂。恶魔会不时偷偷的建立起连结无底深渊与冥界的传送门。大量的恶魔侍仆们会从传送门蜂涌而出,在无信者之墙上撕开裂口,将死魂从墙上扯下(以带回无底深渊),接着这些恶魔会攻进审判之城,在撤回之前尽可能的攫取灵魂。克兰沃与耶各的手下会负责击退这些恶魔,魔鬼也会施以援手(他们永远乐于收拾自己的远古宿敌)。
魔鬼所作所为让大量邪神极为恼怒,大量信徒灵魂或者潜在信徒被诱惑到巴托去了,在漫长的过去,邪恶众神与地狱之间曾经爆发了无数场战争,不过在范围与激烈程度上很少能比得上与无底深渊或善良之仆间的冲突。而双方之所以能够保持克制,无非是因为他们都面临着善良之力的挑战。一旦正义和深渊在多元宇宙中陨落的话,邪恶众神与地狱诸领主间的传奇之战必将来临。
说到恶魔和魔鬼就不得不提血战,这场已经进行不知道多少年月的战争还在进行下去,从本质上讲,血战是某种更为广阔的宇宙法则—秩序与混乱之永恒平衡—的显现,很值得讽刺的是,因为魔鬼的存在,来自浅层深渊的恶魔大军被牢牢控制在和巴托的冲突上,事实上,没有魔鬼在这场冲突中的努力,塔那厘恶魔将会迅速把自己的疯狂洒向上界面,某些程度魔鬼不止为秩序而战,也为多元宇宙正义而战,上界面多次参与血战,把血战变成善良和邪恶的战争,试图净化下界面,但在付出数千万的牺牲以后也选择放弃,让邪魔去厮杀吧,而且也为阵营不同,混乱阵营的爱刺天族和秩序阵营的亚空也发生矛盾,爱刺要求优先打击巴托,亚空要求先净化混乱的深渊。
参与血战的魔鬼军团都听命于阿佛纳斯之大公拜尔,某些直接听命于贝尔,强大而可畏的独一魔鬼将军被称为暗黑八魔将,它们没有要公爵头衔,反而赐予将军头衔。其中每一位将军都分别指挥着由九狱某层面提供的军队。
根据传说记载,从永世以前,暗黑八魔将就一直率领着大军在血战中同恶魔交战,但任何角色通过一次DC25的知识(位面)技能检定的话,就会意识到这种宣称不过是又一个魔鬼的欺骗而已。暗黑八魔将成员的死亡相当地规律—要么死于战场,要么是内部争斗的结果。通过迅速遴选出死去将军的继任者,其他成员掩盖了这一真相。每一位新任深狱炼魔都采用了死者的名号,并根据需要而重塑自己的外表,以接替前任的职位。这种小诡计相当有助于虚构出一个由永生不灭的统帅们组成的核心,而他们将无可争议地团结一致对抗恶魔。
事实上,虚伪而沉默寡言的巴尔泽芬(Baalzephon)是唯一一位活下来的暗黑八魔将创始成员。而最近被招募的成员是一位永不安宁的深狱炼魔,他接收了佛喀斯(Furcas)之头衔。其他将军还包括雷鸣之齐米玛(Zimimar),无情之齐博斯(Zaebos),以及傲慢与轻蔑之达苟斯(Dagos)。因为同诸位大公及神灵打交道时那近乎阿谀奉承的举止,扎潘(Zapan)一直受到其他魔鬼的谩骂与诽谤。而科林(Corin)则永不停歇地漫步于自己的宅邸,烦恼于没完没了的各种情报,并总是会预料到最糟糕的情况。虽然一直负责指挥女大公菲尔娜(ArchduchessFierna)的军队,但沉迷于魔法的皮尔扎(Pearza)目前正在忙于奉承讨好墨菲斯托费利斯(Mephistopheles),因为被后者正在研究的一种新的火焰魔法的价值所吸引。
拜尔是一位冷静而诡计多端的军事天才,同时还是一位能够谨慎地评估风险与回报的阴谋家。但是无论他表现得多么冷静沉着,一旦受到阻挠或挫折的话,拜尔将展现出片刻火山爆发般的狂怒。
从一个颤栗扭动,毫无心智可言的劣魔(lemures)开始,拜尔一路攀升至了强大的深狱炼魔(pitfiend)。凭借诡计与力量的完美结合,他率领着庞大的魔鬼军团,不断地与恶魔交战,同时为自己涂抹着血腥的荣耀。最终,拜尔被阿斯摩蒂尔斯(A**odeus)提升为第一领主(LordoftheFirst),以取代一位名为扎瑞尔(Zariel)的大公。
对于地狱中的所有魔鬼而言,拜尔可以称得上是一种启发与鼓舞。巴托中的每个魔鬼都渴望能做到他曾经做过的事,然后杀掉他,夺取他的地位。
这位大公对于地狱中的政治游戏并不关心,因为血战(BloodWar)中的魔鬼大军之统帅的职责使他无暇他顾。根据一项由阿斯摩蒂尔斯颁布的协议,其他大公必须向拜尔提供士兵,装备,还有灵魂,以支持他为了整个巴托而在战争中的努力。只要拜尔仍旧专注于如何战胜塔那厘,并让自己那燃烧着的红鼻子远离其他大公的事务,他的同侪们就会非常乐意地去履行这项协议。虽然其他大公一向蔑视拜尔,认为他不过是个妄求者而已,但他们仍旧欣赏这位魔鬼的成功,并对于不再需要像在远古之前那样,必须亲自率领自己的军队加入战斗而感到高兴。
和其他魔鬼大公,公爵不同,拜尔还是炼魔形态,并没有被塑造为大公,地狱意志依然承认扎瑞尔为大公,拜尔连赐予神术都做不到(听说5E扎瑞尔王者归来,重新成为大公,并且表明和拜尔和解,扎瑞尔也只有暂时咽下这口气,九狱之主不可能准许和深渊还有上界面直接对抗的第一层陷入持久混乱)
在漫长的岁月中,恶魔大军对巴托地狱的进攻从未能跨越阿佛纳斯,这主要是由于此位面固有的强大法则,它使得恶魔们无法将自己传送至任何低于其征服领土的层面。所以如果企图真正地入侵九层地狱,塔那厘魔将不得不首先征服整个阿佛纳斯,并将其转化,接下来再对迪斯(Dis)做同样的事,然后一直向下,同理巴托进攻深渊,也需要把深渊第一层转化为秩序阵营,才能够往深处进攻。
在血战中,恶魔拥有压倒性的绝对数量优势,他们狂暴着以十倍,二十倍,甚至三十倍数量向巴托进攻,但很可惜,作为混乱的局现,恶魔从来是在无指挥,无后勤,无配合的三无状况下作战,再好指挥官都无法指挥恶魔大军,只有暴力手段驱使它们冲锋,低阶恶魔胆怯懦弱,只敢在数量庞大情况下才敢进攻,战事不利,就会一窝蜂逃窜,这时候高阶恶魔只有用暴力杀戮驱赶他们进攻,高阶恶魔往往由着性子往前冲,甚至忘记自己职责,对于恶魔来说战争就是进攻和逃跑,杀和被杀两个极端,经常还没有和魔鬼军队打起来,内部就发生骚乱,自相残杀,减员五分之一都是正常。
魔鬼这一方则有最好的指挥,最好的后勤,最好的装备,最好的配合,最好的战术,百折不饶的士气,对于命令的坚决执行,灵活而多变,善于利用地理优势防御体系,在一场战争中使用多套战术。尽管如此,魔鬼们仅仅能在半数战争中赢得胜利,因为敌人数量太多,最后自己只能被淹没。
当同恶魔交战的时候,魔鬼们会例行公事般地让烈焰淹没整个战场,以更好地利用这一事实:它们对火焰是完全免疫的,而恶魔却只不过拥有一定的抗力而已。深狱炼魔施展天生的火球投掷能力,狱火战甲(hellfireengine)利用它们的焰火发动进攻。与此同时,在较远处,拥有法师或术士等级的低阶魔鬼们让大量的火焰法术如同雨点般坠落在战场之上,而魔鬼们只会毫不在意地抖掉身上的火球,而火焰抗性不足的恶魔只有倒在冲锋的路上,不长记性蛮干的恶魔每次都会中招,火焰战术屡试不爽。
因为早已习惯于同数量占据优势的敌人交战,魔鬼们擅长于伏击及,防御,闪击,游击,运动,劫掠战术。当配合其他打带跑策划反复地施展这种技巧的时候,敌人手中的筹码会被迅速地耗尽。
无数低阶恶魔和低阶魔鬼云集在血战战场上面,对于他们而言,这是晋升的机会,对于低阶魔鬼来讲这是少有不需要上司就可以直接晋升为高阶形态的机会,血战的杀戮可以让幸存者变得更加强大从而晋升,就像拜尔那样。
恶魔和魔鬼让多元宇宙无数存在不管善良还是邪恶都卷入血战,魔鬼更是欢迎一切可以抵御恶魔的强大存在,拜尔甚至可以给以能够抵御恶魔的善良人士通行证,财宝,保证他们不被魔鬼欺压,然后再将这些人价值榨干。
如果说在下界面通用的货币那就是灵魂,其次才是武器魔法道具黄金还有有些别具特色的货币,白银被弃之不用,因为相当部分邪魔接触白银会导致疼痛甚至伤害(上界面军队镀银的正能量武器对于邪魔有很强的杀伤力),和恶魔还是魔鬼使用白银做交易会激怒他们,相比较混乱的深渊,秩序阵营的巴托,有着繁荣的贸易和生产,魔鬼更用自己的出产去购买下界面其他地方的灵魂,毕竟冥河分配给巴托的灵魂幼虫太少了,必须花费精力去灰色荒野,焦炎地狱掠夺或者购买灵魂幼虫。
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