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游戏公司框架:
一级:
1.游戏制作人
二级部门/人员:
1.开发组[开发总监]
2.运营组[运营总监]
三级部门/人员:
1.策划部[策划总监]
2.程序部[程序总监]
3.美术部[美术总监]
4.市场部[市场总监]
5.渠道部[渠道总监]
6.产品部[产品总监]
四级部门/人员:
策划部
1.系统策划
2.数值策划
3.关卡策划
4.剧情策划
5.任务策划
6.执行策划
程序部
1.服务器端
2.客户端
3.引擎开发
4.工具开发
5.运营数据系统
美术部
1.原画
2. 3D建筑
3. 3D角色
4.骨骼动作
5.粒子特效
6.地形编辑
7.游戏图标
8. UI界面
市场部
1.媒介
2.文案
3.商务
4.联运
5.宣传
6.行政
渠道部
1.推广
2.渠道
3.销售
产品部
1.产品专员
2.网站编辑
3.活动策划
4.运营策划
5.数据分析
6.客服人员
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3 我死后,姐姐们才开始爱我
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