1.游戏基本设定
★职业成长:普通职业——每一级获得5点基本属性点,5点生命值,5点魔法值。
普通隐藏职业——每一级获得7点基本属性点,7点生命值,7点魔法值。
终极隐藏职业——每一级获得10点基本属性点,10点生命值,10点魔法值。
★杀怪奖励:杀低于自身等级5级的怪将象征性的获得1点经验值。
杀高于自身等级5级的怪将获得50%的经验加成。
杀高于自身等级10级的怪将获得100%的经验加成。
以此类推,杀越高级的怪获得的经验奖励越高。
杀怪经验及掉落物品拥有者为伤害最高者,怪物血回满重新计算伤害值。
人物基本属性:
1点力量=2点物理攻击,2点力量=5点负重,1点力量=10点耐力.
1点智力=3点魔法攻击,2点智力=1点魔法防御。
1点体力=10点生命值,10点体力=1点生命回复速度,2点体力=1点物理防御.
1点精神=10点魔法值,10点精神=1点魔法回复速度。
1点敏捷=10点命中率,10点敏捷=1点人物移动速度。
2.人物隐藏属性:
1点幸运=增加0.01%打怪掉宝几率,1%人物经验加成,满值100。
1点魅力=增加0.01%触发更高级任务几率,1%人物经验加成,满值100。
3.任务等级及声望奖励
e级=1
D级=10
c级=50
B级=100
A级=500
S级=1000
SS级=5000
SSS级=10000
4.货币兑换系统
1金币=100银币=10000铜币=1美元
1宇宙币=100银河币=10000金币=10000美元
5.装备等级
白色装备,青铜装备,玄铁装备,此类装备全部怪都爆。
白银装备,黄金装备,暗金装备,此类装备普通BOSS以上级别爆。
钻石装备,传说装备,梦幻装备,此类装备超级BOSS以上级别爆。
————神器,具有毁天灭地的威力,终极BOSS爆。————
6.怪物分类
普通小怪。
普通BOSS——相同普通小怪的统领。
超级BOSS——一定区域内所有怪物的统领。
终极BOSS——无比强大的存在,不受地域的影响,具有超强的智慧。
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