关于游戏的部分设定,单独在作品相关中列出,提供给喜欢考究的读者食用。
(内容并非完整版,随着正文更新而不断完善)
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【属性设定部分】:
《无尽之塔》角色属性,主要参考WOW的五个属性值,分别是:力量、耐力、敏捷、智力、精神。
其中:
力量-影响角色的物理攻击;
耐力-影响角色的生命值;
敏捷-影响角色的攻击速度和施法速度,移动速度;
智力-影响魔法值上限,魔法技能的伤害和微量的魔法恢复速度;
精神-影响恢复速度,治疗增益效果。
另外,还有部分次要属性,包括:暴击,精通,闪避,互加,韧性等等,顾名思义。
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【野外PVP部分】:
《无尽之塔》的游戏规则是,只要玩家超过5级,且双方之间等级差不高于3级,就默认允许玩家之间进行野外PK。
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【《无尽之塔》相关说明】:
游戏分为诸多层(层数未知),每一层都有公共的游戏事件作为开启上层的任务,只有全游戏共同完成「任务事件」之后,才能打通通往上一层的通道。
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