17K小说网 >> 男生>> 游戏竞技 >> 网游之屠圣仙途 [书号650016]
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新的游戏属性设定

《网游之屠圣仙途》 袅袅青烟升远天/著, 本章共2330字, 更新于: 2013-12-01 17:16

人物属性

生命力:影响生命值、生命恢复

精神力:影响魔法攻击和魔法值

战斗力:影响物理攻击和斗气值

抗击力:影响防御耐饥渴耐疲劳

敏捷力:影响速度值和闪避能力

生命值:

魔法值:

斗气值:

攻击值:

防御值:

速度值:

声望值:

罪恶值:

幸运值:

装备栏:分为皮甲、布甲和铠甲

上衣:

裤子:

武器:

头盔:

胸甲:

护臂:

护腿:

手套:

鞋子:

项链:

披风:

杂物1:

杂物2:

杂物3:

杂物4:

杂物5:

杂物6:

物品品质:

白板装:普通品质人形怪掉落

灰铁装:精英品质人形怪掉落

青铜装:普通boss掉落

白银装:男爵称号boss掉落

黄金装:子爵称号boss掉落

紫金装:伯爵称号boss掉落

暗金装:侯爵称号boss掉落

圣器装:公爵称号及圣级boss掉落

神器装:王称号及神级boss掉落

东方大陆职业划分:

普通职业:

骑士:成长,每级被动增加0.5战斗和抗击

战士:成长,每级被动增加0.5生命和抗击

法师:成长,每级被动增加0.5精神和敏捷

牧师:成长,每级被动增加0.5生命和精神

射手:成长,每级被动增加0.5精神和战斗

刺客:成长,每级被动增加0.5敏捷和战斗

特色职业:

华夏区:

侠客:成长,未知。

道士:成长,未知。

天照区:

忍者:成长,未知。

阴阳师:成长,未知。

共和区:

梵僧:成长,未知。

摩罗:成长,未知。

东方大陆十大王城:

华夏区:

獬豸城

化蛇城

夔牛城

鬼车城

三足城

天照区:

八岐城

雪女城

九尾城

共和区:

狮子城

孔雀城

关于等级划分:

1-10级初级战士或魔法师

11-20级中级战士或魔法师

21-30级高级战士或魔法师

31-40级初级剑士或魔导士

41-50中级剑士或魔导士

51-60高级剑士或魔导士

61-70初级大剑士或大魔导士

71-80中级大剑士或大魔导士

81-90高级大剑士或大魔导士

91-100级初级剑师或魔导师

101-110级中级剑师或魔导师

111-120级高级剑师或魔导师

121-130级初级大剑师或大魔导师

131-140级中级大剑师或大魔导师

141-150级高级大剑师或大魔导师

151-160级初级剑圣或法圣

161-170级中级剑圣或法圣

171-180级高级剑圣或法圣

升级问题

升等级 经验 打怪

1/2 100

2/3 200

3/4 300

4/5 400

5/6 500

6/7 600

7/8 700

8/9 800

9/10 900

10/11 1000 同级1点

11/12 1100

12/13 1200

13/14 1300

14/15 1400

15/16 1500

16/17 1600

17/18 1700

18/19 1800

19/20 1900

20/21 2000 同级2点

21/22 2100

22/23 2200

23/24 2300

24/25 2400

25/26 2500

26/27 2600

27/28 2700

28/29 2800

29/30 2900

30/31 3000 同级3点

31/32 3000

32/33 4000

33/34 5000

34/35 6000

35/36 7000

36/37 8000

37/38 9000

38/39 10000

39/40 11000

40/41 12000 同级6点

41/42 13000

42/43 14000

43/44 15000

44/45 16000

45/46 17000

46/47 18000

47/48 19000

48/49 20000

49/50 21000

50/51 22000 同级7点

51/52 23000

52/53 24000

53/54 25000

54/55 26000

55/56 27000

56/57 28000

57/58 29000

58/59 30000

59/60 31000

60/61 32000 同级8点

61/62 32000

62/63 35000

63/64 38000

64/65 41000

65/66 44000

66/67 47000

67/68 50000

68/69 53000

69/70 56000

70/71 59000 同级12

71/72 62000

72/73 65000

73/74 68000

74/75 71000

75/76 74000

76/77 77000

77/78 80000

78/79 83000

79/80 86000

80/81 89000 同级15

81/82 92000

82/83 95000

83/84 98000

84/85 101000

85/86 104000

86/87 107000

87/88 110000

88/89 113000

89/90 116000

90/91 119000 同级17

各等级人物属性对应关系

1/30级,每级增加生命10,魔法、斗气值10,各属性各1点,自由分配点5点。装备属性忽略不计。

生命值=生命力*10+被动增长+斗气或魔法增益。

魔法值=精神力*10+被动增长+魔法增益

斗气值=战斗力*10+被动增长+斗气增益

攻击值=战斗力*3+被动增长+斗气增益

攻击值=精神力*3+被动增益+斗气增益

防御值=抵抗力*3+被动增益+斗气/魔法增益

速度值=敏捷力*2+被动增长+斗气/魔法增益

31/60级,每级增加生命、魔法、斗气值30,各属性加1,自由分配加5,装备属性不算在内。

生命值=生命力*30+被动增长+斗气或魔法增益。

魔法值=精神力*30+被动增长+魔法增益

斗气值=战斗力*30+被动增长+斗气增益

攻击值=战斗力*5+被动增长+斗气增益

攻击值=精神力*5+被动增益+斗气增益

防御值=抵抗力*5+被动增益+斗气/魔法增益

速度值=敏捷力*3+被动增长+斗气/魔法增益

61/90每级增加生命、魔法、斗气值50,各属性加1,自由分配加5,装备属性不算在内。

生命值=生命力*50+被动增长+斗气或魔法增益。

魔法值=精神力*50+被动增长+魔法增益

斗气值=战斗力*50+被动增长+斗气增益

攻击值=战斗力*7+被动增长+斗气增益

攻击值=精神力*7+被动增益+斗气增益

防御值=抵抗力*7+被动增益+斗气/魔法增益

速度值=敏捷力*5+被动增长+斗气/魔法增益

暂时如此。

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